Archivo de la etiqueta: programación

Algoritmos, la base de todo

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Los algoritmos son parte fundamental del proceso de desarrollo de aplicaciones. Por simpleza, definiré el algoritmo como un conjunto de pasos para cumplir con una meta. Si bien las aplicaciones están compuestas por lo general de más de un algoritmo, este es la base de todo. Los algoritmos pueden venir en múltiples sabores, simples, genéricos, complejos. Lo principal a la… Leer más »

Estructuras de lazo/bucle: Repita para

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En programación, como en la vida misma, hay tareas repetitivas y para ello se emplean las estructuras de lazo o bucle. Es importante entender que existen diversas formas de repetición, pero de ello hablaremos en profundidad en otra entrada. Veamos la estructura Repita para, en el caso de C#, la estructura se denomina for y su estructura es la siguiente:… Leer más »

Estructuras de control – Si (1)

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crossroad

Una de las características principales de los lenguajes de programación son las estructuras de control. Las mismas no son otra cosa que palabras clave que nos permiten modificar el flujo de ejecución. Las estructuras varían en los lenguajes de programación pero en general se cuenta con una de tipo “SI”, es decir, SI una condición es cierta se ejecutan unas… Leer más »